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Consulte les armes, armures et équipement BFRPG. Dégâts, CA, coût, propriétés. Utilisez pour vérifier l'équipement des personnages.

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2Enable skills in Claude

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3Upload to Claude

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SKILL.md

name equipment-browser
description Consulte les armes, armures et équipement BFRPG. Dégâts, CA, coût, propriétés. Utilisez pour vérifier l'équipement des personnages.
allowed-tools Bash

Equipment Browser - Catalogue d'Équipement BFRPG

Skill pour consulter les armes, armures, équipement d'aventure et munitions. Indispensable pour équiper les personnages et vérifier les statistiques en jeu.

Utilisation Rapide

# Compiler si nécessaire
go build -o sw-equipment ./cmd/equipment

# Lister les armes
./sw-equipment weapons

# Détails d'un item
./sw-equipment show longsword

# Équipement de départ
./sw-equipment starting fighter

Commandes Disponibles

Lister les Armes

./sw-equipment weapons
./sw-equipment weapons --type=melee    # Armes de mêlée
./sw-equipment weapons --type=ranged   # Armes à distance
./sw-equipment weapons --format=json   # Format JSON
./sw-equipment weapons --format=md     # Fiches détaillées

Lister les Armures

./sw-equipment armor
./sw-equipment armor --type=light      # Armures légères
./sw-equipment armor --type=medium     # Armures moyennes
./sw-equipment armor --type=heavy      # Armures lourdes
./sw-equipment armor --type=shield     # Boucliers
./sw-equipment armor --format=json     # Format JSON

Équipement d'Aventure

./sw-equipment gear                    # Liste tout l'équipement
./sw-equipment gear --format=json      # Format JSON

Munitions

./sw-equipment ammo                    # Liste les munitions

Afficher un Item

./sw-equipment show <id>

# Exemples:
./sw-equipment show longsword          # Épée longue
./sw-equipment show chainmail          # Cotte de mailles
./sw-equipment show backpack           # Sac à dos
./sw-equipment show --format=json      # Format JSON
./sw-equipment show --format=short     # Une ligne

Rechercher des Items

./sw-equipment search <terme>

# Exemples:
./sw-equipment search épée             # Par nom français
./sw-equipment search sword            # Par nom anglais
./sw-equipment search leather          # Armure de cuir

Équipement de Départ

./sw-equipment starting <classe>

# Classes disponibles:
./sw-equipment starting fighter        # Guerrier
./sw-equipment starting cleric         # Clerc
./sw-equipment starting magic-user     # Magicien
./sw-equipment starting thief          # Voleur

Types d'Armes

Type Description Exemples
melee Armes de corps à corps Épée, Hache, Masse
ranged Armes à distance Arc, Arbalète, Fronde

Propriétés d'Armes

Propriété Description
light Légère, utilisable en main secondaire
two-handed Nécessite deux mains
thrown Peut être lancée
versatile Utilisable à une ou deux mains
reach Allonge (2m au lieu de 1.5m)
loading Nécessite rechargement

Types d'Armures

Type Bonus CA Exemples
light +2 Armure de cuir
medium +4 Cotte de mailles
heavy +6 Armure de plates
shield +1 Bouclier

Système de Classe d'Armure

SkillsWeaver utilise l'AC montante (plus c'est haut, mieux c'est) :

AC = 11 (base) + modificateur DEX + bonus armure + bonus bouclier

Exemples :

  • Sans armure, DEX 10 : AC = 11
  • Cuir, DEX 10 : AC = 11 + 2 = 13
  • Cotte de mailles, DEX 10 : AC = 11 + 4 = 15
  • Plates + bouclier, DEX 10 : AC = 11 + 6 + 1 = 18

Armes Disponibles (17)

Armes de Mêlée

ID Nom FR Dégâts Coût Propriétés
dagger Dague 1d4 2 po light, thrown
short_sword Épée courte 1d6 6 po light
longsword Épée longue 1d8 10 po -
two_handed_sword Épée à deux mains 1d10 18 po two-handed
battle_axe Hache de bataille 1d8 7 po -
hand_axe Hachette 1d6 4 po light, thrown
mace Masse d'armes 1d8 6 po -
club Gourdin 1d4 0 po -
staff Bâton 1d6 2 po two-handed
hammer Marteau de guerre 1d6 4 po -
spear Lance 1d6 3 po thrown, versatile
polearm Arme d'hast 1d10 9 po two-handed, reach

Armes à Distance

ID Nom FR Dégâts Coût Portée
shortbow Arc court 1d6 25 po 50/100
longbow Arc long 1d8 60 po 70/140
crossbow Arbalète 1d8 30 po 60/120
sling Fronde 1d4 1 po 30/60
dart Dard 1d4 0.5 po 15/30

Armures Disponibles (4)

ID Nom FR Bonus CA Type Coût Poids
leather Armure de cuir +2 light 20 po 7.5 po
chainmail Cotte de mailles +4 medium 60 po 25 po
plate Armure de plates +6 heavy 300 po 35 po
shield Bouclier +1 shield 7 po 5 po

Équipement d'Aventure (22 items)

Items essentiels : backpack, bedroll, rope_50ft, torch, lantern, oil_flask, rations_iron, waterskin, thieves_tools, holy_symbol, holy_water, spellbook, etc.

Munitions (3)

ID Nom FR Coût Pour
arrows_20 Flèches (20) 2 po Arc
bolts_20 Carreaux (20) 2 po Arbalète
stones_20 Pierres de fronde (20) 0 po Fronde

Format de Sortie

Fiche Arme (Markdown)

## Épée longue (Longsword)

| Caractéristique | Valeur |
|-----------------|--------|
| **Dégâts** | 1d8 |
| **Type** | melee |
| **Poids** | 2.0 po |
| **Coût** | 10 po |

Format Court

Épée longue - 1d8, 10 po
Armure de cuir - CA +2, 20 po (light)

Équipement de Départ par Classe

Guerrier (Fighter)

  • Obligatoire : Sac à dos, sac de couchage, rations, outre, corde, torche
  • Armes : Épée longue + bouclier OU Épée à deux mains OU Hache + bouclier
  • Armure : Cuir ou Cotte de mailles

Clerc (Cleric)

  • Obligatoire : Sac à dos, sac de couchage, rations, outre, symbole sacré, eau bénite
  • Armes : Masse + bouclier OU Marteau + bouclier OU Bâton
  • Armure : Cuir ou Cotte de mailles

Magicien (Magic-user)

  • Obligatoire : Sac à dos, sac de couchage, rations, outre, grimoire, plume et encre
  • Armes : Dague OU Bâton OU 3 dards
  • Armure : Aucune

Voleur (Thief)

  • Obligatoire : Sac à dos, sac de couchage, rations, outre, outils de voleur, corde
  • Armes : Épée courte + dague OU Arc court + dague OU 2 dagues + fronde
  • Armure : Cuir uniquement

Intégration avec Character Generator

# Lors de la création d'un personnage
./sw-equipment starting fighter    # Voir les options d'équipement

# Vérifier un item spécifique
./sw-equipment show chainmail      # Stats de la cotte de mailles

Utilisé par

Ce skill est utilisé par les agents suivants :

Agent Usage
dungeon-master Vérification dégâts armes, CA armures
rules-keeper Référence équipement pour arbitrage
character-creator Équipement de départ

Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /equipment-browser