| schema | 1.0 |
| name | visual-media |
| version | 1.0.0 |
| description | 影像創作:攝影、影片製作、動畫、電影、短影音、後製剪輯 |
| domain | creative |
| triggers | [object Object] |
| dependencies | [object Object] |
| author | claude-domain-skills |
影像創作 Visual Media
用視覺語言說故事,創造令人難忘的畫面
適用場景
- 攝影構圖與技巧
- 影片企劃與製作
- 短影音內容創作
- 動畫製作流程
- 後製剪輯與調色
攝影基礎
曝光三角
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 曝光三角 Exposure Triangle │
│ │
│ 光圈 Aperture │
│ /\ │
│ / \ │
│ / \ │
│ / \ │
│ / \ │
│ / \ │
│ / \ │
│ /______________\ │
│ 快門 Shutter ISO 感光度 │
│ │
│ 光圈 (f/1.4 - f/22) │
│ ├─ 大光圈 (小數字):淺景深,背景模糊 │
│ └─ 小光圈 (大數字):深景深,全畫面清晰 │
│ │
│ 快門 (1/4000s - 30s) │
│ ├─ 高速快門:凝結動作 │
│ └─ 慢速快門:動態模糊、光軌 │
│ │
│ ISO (100 - 12800+) │
│ ├─ 低 ISO:畫質細膩 │
│ └─ 高 ISO:可用於暗光,但有噪點 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
構圖法則
## 基本構圖
### 三分法
- 將畫面分成 3×3 格
- 主體放在交叉點
- 地平線放在上/下三分線
### 引導線
- 利用線條引導視線
- 道路、河流、欄杆
- 指向主體
### 框架構圖
- 用前景元素框住主體
- 門框、窗戶、樹枝
- 增加層次感
### 對稱與平衡
- 完美對稱 = 穩定、莊嚴
- 不對稱 = 動態、張力
- 視覺重量平衡
### 負空間
- 留白增加焦點
- 給主體「呼吸空間」
- 極簡風格
光線運用
| 光線類型 |
特點 |
適合 |
| 順光 |
平淡、少陰影 |
記錄、證件 |
| 側光 |
立體、有陰影 |
人像、建築 |
| 逆光 |
剪影、光暈 |
氛圍、藝術 |
| 頂光 |
強烈陰影 |
正午避免 |
| 黃金時刻 |
柔和暖色 |
風景、人像 |
| 藍調時刻 |
冷色調、神秘 |
城市、夜景 |
影片製作
製作流程
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 影片製作三階段 │
│ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ 前製 │ │ 拍攝 │ │ 後製 │ │
│ │ Pre-prod │→ │ Production │→ │ Post-prod │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ │
│ │
│ 前製 (30%) │
│ ├─ 腳本/企劃 │
│ ├─ 分鏡表 │
│ ├─ 選角/場勘 │
│ └─ 設備/團隊 │
│ │
│ 拍攝 (20%) │
│ ├─ 現場調度 │
│ ├─ 燈光設置 │
│ ├─ 收音 │
│ └─ 多角度拍攝 │
│ │
│ 後製 (50%) │
│ ├─ 剪輯 │
│ ├─ 調色 │
│ ├─ 音效/配樂 │
│ └─ 特效/字幕 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
運鏡技巧
| 運鏡 |
效果 |
使用場景 |
| 推 (Push in) |
強調、逼近 |
揭示重點 |
| 拉 (Pull out) |
揭示全貌 |
結尾、轉場 |
| 搖 (Pan) |
水平移動 |
跟隨、環境介紹 |
| 升降 (Tilt) |
垂直移動 |
展示高度 |
| 跟 (Track) |
跟隨主體 |
行走、追逐 |
| 環繞 (Orbit) |
360度繞行 |
戲劇性時刻 |
| 手持 (Handheld) |
臨場感 |
紀錄片、緊張 |
景別應用
## 景別 Shot Types
### 遠景 (Wide Shot)
- 建立場景
- 展示環境
- 角色渺小
### 全景 (Full Shot)
- 角色全身
- 動作清晰
- 服裝展示
### 中景 (Medium Shot)
- 腰部以上
- 對話場景
- 手部動作
### 近景 (Close-up)
- 肩部以上
- 情感表達
- 重要對白
### 大特寫 (Extreme Close-up)
- 眼睛、手部細節
- 強烈情緒
- 物件特寫
短影音製作
平台特性
| 平台 |
最佳時長 |
比例 |
特點 |
| TikTok |
15-60s |
9:16 |
娛樂、挑戰 |
| Reels |
15-90s |
9:16 |
精緻、美學 |
| Shorts |
15-60s |
9:16 |
知識、搞笑 |
| 抖音 |
15-60s |
9:16 |
在地內容 |
短影音結構
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 短影音黃金公式 │
│ │
│ 0-3 秒:Hook │
│ ├─ 問題/懸念 │
│ ├─ 視覺衝擊 │
│ └─ 「等等看這個...」 │
│ │
│ 3-50 秒:內容 │
│ ├─ 快節奏 │
│ ├─ 分段呈現 │
│ └─ 保持新鮮感 │
│ │
│ 最後 5 秒:CTA │
│ ├─ 按讚/追蹤 │
│ ├─ 留言互動 │
│ └─ 觀看更多 │
│ │
│ 重要:前 3 秒決定生死! │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
動畫基礎
動畫 12 法則
## Disney 12 Principles of Animation
1. **擠壓與拉伸** (Squash & Stretch)
- 保持體積
- 表現重量和彈性
2. **預備動作** (Anticipation)
- 跳之前先蹲
- 出拳前先收
3. **演出** (Staging)
- 清晰傳達意圖
- 引導觀眾視線
4. **連續動作與關鍵格** (Straight Ahead & Pose to Pose)
- 連續:流暢、有機
- 關鍵格:精準、可控
5. **跟隨與重疊** (Follow Through & Overlapping)
- 頭髮、衣服的延遲
- 增加自然感
6. **緩入緩出** (Slow In & Slow Out)
- 動作開始和結束較慢
- 中間較快
7. **弧線** (Arcs)
- 自然動作是曲線
- 避免機械感
8. **附屬動作** (Secondary Action)
- 主動作之外的小動作
- 豐富角色
9. **時間掌握** (Timing)
- 格數決定速度
- 影響重量感
10. **誇張** (Exaggeration)
- 比現實更強烈
- 突出特徵
11. **紮實繪圖** (Solid Drawing)
- 理解立體結構
- 重量和平衡
12. **吸引力** (Appeal)
- 角色魅力
- 讓人想看
動畫製作流程
企劃 → 腳本 → 分鏡 → 設計 → 動畫 → 後製 → 輸出
↓
角色設計
場景設計
色彩設定
後製剪輯
剪輯節奏
## 剪輯原則
### 動接動
- 動作中切換鏡頭
- 維持流暢感
### 靜接靜
- 停頓時切換
- 對話場景常用
### 軸線規則
- 保持角色相對位置
- 避免跳軸
### J-Cut / L-Cut
- J-Cut:聲音先於畫面
- L-Cut:畫面先於聲音
- 增加流暢度
調色基礎
| 調整項目 |
作用 |
範例 |
| 曝光 |
整體亮度 |
過暗補光 |
| 對比 |
明暗差距 |
增加立體 |
| 色溫 |
冷暖色調 |
暖色溫馨 |
| 色調 |
綠/洋紅 |
膚色校正 |
| 飽和度 |
色彩濃度 |
電影感降飽和 |
| 曲線 |
精細調整 |
S曲線增對比 |
工具推薦
拍攝設備
- 相機: Sony A7, Canon R, Fujifilm
- 手機: iPhone Pro, Pixel
- 穩定器: DJI RS, Zhiyun
剪輯軟體
- 專業: Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut
- 輕量: CapCut, iMovie, Filmora
- 特效: After Effects, Motion
動畫工具
- 2D: Toon Boom, Clip Studio, Procreate
- 3D: Blender, Maya, Cinema 4D
- Motion: After Effects, Lottie
相關資源