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Consulte les sorts BFRPG par classe et niveau. Portée, durée, effets, formes inversées. Utilisez pour vérifier les sorts lancés.

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3Upload to Claude

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SKILL.md

name spell-reference
description Consulte les sorts BFRPG par classe et niveau. Portée, durée, effets, formes inversées. Utilisez pour vérifier les sorts lancés.
allowed-tools Bash

Spell Reference - Grimoire des Sorts BFRPG

Skill pour consulter les sorts divins (Clerc) et arcaniques (Magicien). Indispensable pour vérifier les effets des sorts pendant le jeu.

Utilisation Rapide

# Compiler si nécessaire
go build -o sw-spell ./cmd/spell

# Lister les sorts par classe
./sw-spell list --class=cleric

# Détails d'un sort
./sw-spell show magic_missile

# Sorts réversibles
./sw-spell reversible

Commandes Disponibles

Lister les Sorts

./sw-spell list                              # Tous les sorts
./sw-spell list --class=cleric               # Sorts de Clerc
./sw-spell list --class=magic-user           # Sorts de Magicien
./sw-spell list --class=cleric --level=1     # Clerc niveau 1
./sw-spell list --level=2                    # Tous les sorts niveau 2
./sw-spell list --format=md                  # Fiches détaillées
./sw-spell list --format=json                # Format JSON

Afficher un Sort

./sw-spell show <id>

# Exemples:
./sw-spell show magic_missile        # Projectile magique
./sw-spell show cure_light_wounds    # Soins légers
./sw-spell show sleep                # Sommeil
./sw-spell show --format=json        # Format JSON
./sw-spell show --format=short       # Une ligne

Rechercher des Sorts

./sw-spell search <terme>

# Exemples:
./sw-spell search lumière            # Par nom français
./sw-spell search light              # Par nom anglais
./sw-spell search détection          # Sorts de détection

Sorts Réversibles

./sw-spell reversible                # Liste les sorts avec forme inversée
./sw-spell reversible --format=md    # Fiches détaillées

Types de Sorts

Type Classe Description
divine Clerc Sorts obtenus par la prière
arcane Magicien Sorts appris par étude
both Les deux Disponibles aux deux classes

Sorts de Clerc (Divins)

Niveau 1 (8 sorts)

Sort Portée Durée Effet
Soins légers* Contact Instantané Soigne 1d6+1 PV
Détection du mal* 60' 1 round/niveau Détecte le mal
Détection de la magie 60' 2 tours Détecte la magie
Lumière* 120' 6 tours+1/niveau Éclaire 30' rayon
Protection contre le mal* Contact 1 tour/niveau +2 CA et JS contre mal
Purification nourriture 10' Instantané Purifie vivres
Délivrance de la peur* Contact Instantané Annule la peur
Résistance au froid Contact 1 round/niveau +3 JS, -50% dégâts froid

Niveau 2 (8 sorts)

Sort Portée Durée Effet
Bénédiction* 50' rayon 1 min/niveau +1 attaque, moral, JS
Charme-animal 60' niveau+1d4 rounds Charme animaux
Détection des pièges 30' 3 tours Révèle les pièges
Immobilisation de personne 180' 2d8 tours Paralyse humanoïdes
Résistance au feu Contact 1 round/niveau +3 JS, -50% dégâts feu
Silence 15' de rayon 360' 2 rounds/niveau Zone de silence
Communication avec animaux Spécial 1 tour/4 niveaux Parle aux animaux
Marteau spirituel 30' 1 round/niveau 1d6+1/3 niveaux dégâts

Sorts de Magicien (Arcaniques)

Niveau 1 (13 sorts)

Sort Portée Durée Effet
Charme-personne 30' Spécial Charme humanoïde 4 DV max
Détection de la magie 60' 2 tours Détecte la magie
Disque flottant 0 5 tours+1/niveau Porte 500 livres
Verrouillage 100'+10'/niveau 1 round/niveau Verrouille porte
Lumière* 120' 6 tours+1/niveau Éclaire 30' rayon
Projectile magique 100'+10'/niveau Instantané 1d6+1 auto-touche
Bouche magique 30' Spécial Message déclenché
Protection contre le mal* Contact 1 tour/niveau +2 CA et JS
Lecture des langues 0 Spécial Lit les langues
Lecture de la magie 0 Permanent Lit textes magiques
Bouclier Soi 5 rounds+1/niveau +3/+6 CA, annule projectile magique
Sommeil 90' 5 rounds/niveau Endort créatures 3 DV max
Ventriloquie 60' 1 tour/niveau Projette sa voix

Niveau 2 (12 sorts)

Sort Portée Durée Effet
Lumière éternelle* 360' 1 an/niveau Éclaire comme le jour
Détection du mal* 60' 1 round/niveau Détecte le mal
Détection de l'invisible 60' 1 tour/niveau Voit l'invisible
Invisibilité Contact Spécial Rend invisible
Déblocage 30' Spécial Ouvre portes verrouillées
Lévitation Contact 1 tour/niveau Monte/descend 20'/round
Localisation d'objet 360' 1 round/niveau Trouve un objet connu
Lecture des pensées 60' 1 tour/niveau Lit pensées superficielles
Image miroir Soi 1 tour/niveau 1d4+niveau/3 doubles
Force fantasmagorique 180' Concentration Crée illusion visuelle
Toile d'araignée 10'/niveau 2 tours/niveau Emprisonne créatures
Verrou magique 20' Permanent Verrouille magiquement

Sorts Réversibles

Les sorts marqués d'un astérisque (*) ont une forme inversée :

Sort Forme inversée
Soins légers Blessure légère
Détection du mal Détection du bien
Lumière Ténèbres
Protection contre le mal Protection contre le bien
Délivrance de la peur Cause de la peur
Bénédiction Fléau
Lumière éternelle Ténèbres éternelles

Règle : Un sort réversible peut être préparé normalement et utilisé dans l'une ou l'autre forme.

Format de Sortie

Fiche Sort (Markdown)

## Projectile magique (Magic Missile)

**Type** : Arcanique (Magicien) | **Niveau** : 1

| Caractéristique | Valeur |
|-----------------|--------|
| **Portée** | 100'+10'/niveau |
| **Durée** | instantaneous |
| **Dégâts** | 1d6+1 par projectile |

### Description

Ce sort fait jaillir un projectile d'énergie magique du bout du doigt du lanceur
pour frapper sa cible, infligeant 1d6+1 points de dégâts. Le projectile frappe
immanquablement. Pour chaque trois niveaux au-delà du 1er, un projectile
supplémentaire est tiré.

Format Court

Projectile magique [N1 Arc] - 100'+10'/niveau, instantaneous
Soins légers * [N1 Div] - touch, instantaneous

Emplacements de Sorts par Niveau

Magicien

Niveau perso 1er 2e 3e
1 1 - -
2 2 - -
3 2 1 -
4 2 2 -
5 2 2 1

Clerc

Niveau perso 1er 2e 3e
1 - - -
2 1 - -
3 2 - -
4 2 1 -
5 2 2 -

Règles de Lancement

  1. Main libre et parole nécessaires
  2. Durée : comme une attaque
  3. Interruption : si attaqué ou JS requis pendant incantation → sort perdu
  4. Préparation : Magicien après repos (1 tour/3 niveaux), Clerc après prière (3 tours)

Intégration avec Adventure Manager

# Vérifier un sort avant de l'utiliser
./sw-spell show sleep

# Logger le sort dans le journal
./sw-adventure log "Mon Aventure" combat "Lyra lance Sommeil sur 4 gobelins"

Conseils d'Utilisation

Pour le Dungeon Master

# Vérifier rapidement un sort ennemi
./sw-spell show hold_person

# Trouver des sorts de zone
./sw-spell search radius

Pour vérifier un personnage

# Sorts disponibles pour un magicien niveau 1
./sw-spell list --class=magic-user --level=1

# Sorts de clerc niveau 2
./sw-spell list --class=cleric --level=2

Utilisé par

Ce skill est utilisé par les agents suivants :

Agent Usage
dungeon-master Vérification effets des sorts lancés
rules-keeper Référence des sorts pour arbitrage
character-creator Choix des sorts initiaux

Type : Skill autonome, peut être invoqué directement via /spell-reference