| name | dearts-dev |
| description | DearTs Framework 开发技能。基于 SDL3 + ImGui 的 C++20 现代应用框架,提供完整的应用生命周期管理、类型安全事件系统、Content Registry 和插件架构。适用于 DearTs Framework 相关的所有开发任务,包括应用程序开发、事件驱动架构、插件系统、多视图应用等。 |
DearTs Framework 开发技能
概述
DearTs 是一个基于 SDL3 + ImGui 的现代 C++20 应用程序框架,参考 ImHex 设计理念,提供完整的模块化架构。
核心特性:
- C++20 (Concepts, Ranges, std::format)
- SDL3 + ImGui 2.13.3 (Docking, Multi-viewport)
- 类型安全事件总线 (EventBus)
- Result<T, E> 错误处理
- Content Registry (ImHex 风格命令/工具/设置系统)
- 多视图停靠窗口系统
- 插件架构 (API 版本检查,动态加载)
- 异步日志 (liblogger)
- 任务管理器 (TaskManager)
- 配置管理 (ConfigManager)
快速开始
1. 项目结构
DearTs/
├── core/ # 核心系统
│ ├── app/ # 应用生命周期
│ ├── events/ # 事件总线
│ ├── ui/ # ImGui 集成、视图
│ ├── content/ # Content Registry
│ ├── tasks/ # 任务管理
│ ├── plugin/ # 插件系统
│ └── config/ # 配置管理
├── plugins/ # 插件实现
│ └── builtin/ # 内置插件
└── main/gui/ # 入口
2. 创建应用
#include "core/app/application.h"
class MyApp : public DearTs::Core::Application {
bool on_initialize() override {
LOG_INFO("Application starting");
return true;
}
void on_render() override {
ImGui::Begin("Hello");
ImGui::Text("Hello DearTs!");
ImGui::End();
}
};
int main() {
MyApp app;
return app.run();
}
3. 创建插件
#include "core/plugin/plugin.h"
class MyPlugin : public IPlugin {
public:
PluginInfo get_info() const override {
return PluginInfo{
.name = "MyPlugin",
.author = "You",
.description = "My plugin",
.version = "1.0.0",
.api_version = "1.0.0"
};
}
Result<void, std::string> on_load() override {
// 注册命令、视图
ContentRegistry::Commands::register_handler(
"my.action", "My Action", []() { /* ... */ }
);
ContentRegistry::Views::add<MyView>();
return Result::ok();
}
};
// 注册插件
PluginManager::instance().add_builtin(
std::make_unique<MyPlugin>()
);
4. 核心系统快速示例
事件系统:
// 订阅
EventBus::Token token = EventBus::instance().subscribe<Event>(
[](const Event& e) { /* handle */ }
);
// 发布
EventBus::instance().publish(Event{ ... });
// Token RAII 自动取消订阅
配置管理:
ConfigScope cfg("app.window");
cfg.set("width", 1280);
int width = cfg.get_or<int>("width", 1280);
// 加载/保存 JSON
ConfigManager::instance().load_from_file("config.json");
ConfigManager::instance().save_to_file("config.json");
任务管理:
auto task = TaskManager::instance().launch(
"Loading File",
[](const auto& cancel) {
for (int i = 0; i < 100 && !cancel; i++) {
// do work
}
}
);
日志:
LOG_INFO("Loading: {}", filename);
LOG_ERROR("Failed: {}", error);
核心系统架构
1. 应用生命周期
UNINITIALIZED → INITIALIZING → RUNNING ←→ PAUSED
↓ ↓
STOPPING ←──┘
↓
STOPPED
2. 插件生命周期
未加载 (Unloaded)
↓ add_builtin() / load_from_file()
已加载 (Loaded)
↓ enable()
已启用 (Enabled)
↓ disable()
已加载 (Loaded)
↓ unload()
未加载 (Unloaded)
3. 数据流
用户操作
↓
ContentRegistry::Commands::invoke()
↓
EventBus::publish(Event)
↓
插件事件处理器
↓
UI 更新 / 后台任务
构建和运行
构建
# Configure
cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
# Build
cmake --build build --config Release
# Run
./build/bin/DearTsApp.exe
依赖
- CMake 3.20+
- C++20 编译器 (MSVC 2022 / GCC 11+ / Clang 13+)
- SDL3
- ImGui 2.13.3+
- nlohmann/json
- fmtlib
参考文档
📘 核心 API 手册(优先阅读)
| 文档 | 说明 | 用途 |
|---|---|---|
| config_manager_api.md | ConfigManager 完全手册 | 配置管理、层级键、JSON 持久化 |
| logger_api.md | Logger 完全手册 | 日志记录、文件输出、级别控制 |
| task_manager_api.md | TaskManager 完全手册 | 异步任务、进度跟踪、任务取消 |
| plugin_system_api.md | Plugin System 完全手册 | 插件开发、生命周期、API 集成 |
📕 其他参考文档
核心系统:
- result_type.md - Result<T, E> 类型详解
- event_system.md - EventBus 事件系统
- content_registry.md - Content Registry 详解
- ui_system.md - UI 系统(视图、停靠窗口)
应用层:
- application_api.md - Application 类 API
- task_system.md - 任务系统详解
- plugin_system.md - 插件系统详解
集成指南:
- sdl3_init.md - SDL3 初始化指南
- imgui_integration.md - ImGui 集成指南
- cmake_config.md - CMake 配置详解
- logging_guide.md - 日志系统使用指南
📙 示例和模板
插件示例:
plugins/builtin/- 内置插件完整实现plugins/builtin/include/views/- 视图示例
代码模板:
assets/app_template.cpp- 应用程序模板assets/view_template.cpp- 视图模板assets/plugin_template.cpp- 插件模板assets/cmake_template.txt- CMake 模板
渲染示例:
examples/SDL3_ImGui_Hybrid_Rendering.md- SDL3 + ImGui 混合渲染examples/interactive_sdl_render.md- 交互式 SDL 渲染
常见任务快速索引
| 任务 | 查阅文档 |
|---|---|
| 创建插件 | plugin_system_api.md |
| 管理配置 | config_manager_api.md |
| 异步任务 | task_manager_api.md |
| 添加日志 | logger_api.md |
| 事件系统 | event_system.md |
| 注册命令 | content_registry.md |
| 创建视图 | ui_system.md |
| 错误处理 | result_type.md |
| CMake 配置 | cmake_config.md |
开发最佳实践
✅ DO
使用 Result<T, E> 处理错误
Result<Data, std::string> load() { if (error) return Result::err("Failed"); return Result::ok(data); }使用 RAII 管理资源
- EventBus::Token (自动取消订阅)
- ConfigScope (自动前缀)
- 智能指针
查看 API 文档而非源码
- 4 个核心 API 手册在
references/ - 每个手册都有完整示例
- 4 个核心 API 手册在
使用 Content Registry
ContentRegistry::Commands::register_handler("id", "Name", callback); ContentRegistry::Views::add<MyView>();
❌ DON'T
- 不要用异常做控制流 - 使用 Result<T, E>
- 不要忘记 API 版本 - 插件必须匹配
- 不要使用全局状态 - 存储在插件成员或 ConfigManager
- 不要手动管理资源 - 让 RAII 处理
技能使用场景
此技能在以下场景自动激活:
- 创建基于 SDL3 + ImGui 的 C++ 应用
- 实现类型安全的事件系统
- 开发插件系统
- 创建多视图停靠窗口
- 使用 Result 类型错误处理
- 使用 ConfigManager 管理配置
- 使用 TaskManager 执行异步任务
- 使用 Logger 记录日志
- 开发 UI 插件(视图、命令、工具)
- 查看 DearTs API 文档
项目资源
文档
- 项目文档:
docs/ - 插件快速开始:
plugins/QUICKSTART.md - 插件用户指南:
docs/plugin_system_guide.md
架构图
- 14 个高分辨率架构图:
docs/diagrams/ - 包括:生命周期、类关系、事件流程、渲染管线等
外部链接
- SDL3 文档: https://wiki.libsdl.org/SDL3/
- ImGui GitHub: https://github.com/ocornut/imgui
- ImHex GitHub: https://github.com/WerWolv/ImHex
- CMake 文档: https://cmake.org/documentation/
- C++ 参考: https://en.cppreference.com/w/cpp
技能版本: 3.0.0 最后更新: 2025-12-30 框架版本: DearTs Framework 1.0.0